《恶灵附身 2》评论汇总
13 号星期五恰好是《恶灵附身 2》的发布日,这是《生化危机》创作者三上真司的工作室 Tango Gameworks 的最新恐怖游戏。与之前的《恶灵附身》一样,这款游戏的主角是前侦探塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯,他再次有机会从噩梦般的 Union 世界中拯救他的女儿。
虽然玩过原作的玩家对游戏玩法非常熟悉,但《恶灵附身 2》为玩家提供了更高程度的自定义,以及一个更加互联互通的世界供玩家探索。GameSpot 评论家 Alessandro Fillari 在我们的《恶灵附身 2》评论中称,该游戏更加强调探索,因此“始终令人愉悦”,并表示该游戏“在感人的结局之后给人留下了强烈而持久的印象”。
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正在播放:《恶灵附身 2》视频评论
网上已经开始出现《恶灵附身 2》的评论,评论家们一致认为,这款新恐怖游戏比前作有了全面改进。下面是其他《恶灵附身 2》评论的样本。若要更全面地了解评论家对这款游戏的看法,请务必访问 GameSpot 姊妹网站 Metacritic。
“尽管偶尔会出现一些技术故障,导致一些特别令人沮丧的时刻和奇怪的节奏问题,但这部恐怖续集以一种令人感到新鲜和令人兴奋的方式提升了紧张而有影响力的生存恐怖体验。这款智力恐怖游戏并不完全是新事物,但它很少让人觉得千篇一律,而且提供了许多惊喜。续集的战役长达 15 个小时,令人惊讶的是,它在需要时加强了紧张感和恐惧感,同时还让你可以自由探索和按照自己想要的方式前进,这一点令人钦佩。这是一个很难平衡的事情,但《恶灵附身 2》做得非常好,在感人的结局之后给人留下了强烈而持久的印象。”—— Alessandro Fillari [完整评论]
“《恶灵附身 2》比原作提供了更多选择,让你在更大的生存恐怖游戏世界中尽情玩耍。虽然脱节的情节和弱小的主角让游戏上手缓慢,但在一个有趣的奇异世界中被大量令人不安的怪物追赶,让我手心冒汗,心跳加速,这要归功于游戏严格遵守最重要的生存恐怖规则:你应该始终处于被动地位。”——露西·奥布莱恩 [完整评论]
“原版《恶灵附身》被誉为一种另类历史练习,是三上真司在推出革命性的第四部《生化危机》后继续与《生化危机》合作的时空线游戏,当时《生化危机》本身被认为处于低潮期。虽然远非一种疯狂的新怪物,但它是一种有趣的变异,将《生化危机 4》的节奏和方向与《寂静岭》的智力威胁混为一谈。续集是另一个奇怪的产物,但它的变化和添加往往让人感觉任性多于迷人,而且在关键方面——故事、某些关卡、潜行和战斗中的小问题——它相当平淡。不过,这里有足够的恐怖和惊喜来满足大多数血腥艺术的赞助人。现在是否有必要推出第三款游戏是另一回事。”——埃德温·埃文斯-瑟尔韦尔 [完整评论]
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“我不知道《恶灵附身 2》能否将这种魔力一直延续到片尾——似乎比第一款游戏要远得多——但就目前而言,我印象非常深刻。游戏不断地向我抛出它所拥有的一切,每当我以为自己已经看完了一切,它就会给我一些独特的启示,一些我从未遇到过的可怕幽灵。在想要看到游戏接下来会有什么和害怕发现之间,这种推拉感是我玩恐怖游戏的原因,到目前为止,这款游戏的表现非常出色。”—— Philip Kollar [完整印象]
“《恶灵附身 2》是一款出色的恐怖游戏,它扩大了该系列的范围,摆脱了恐怖类型中巨头的阴影,即使它有时严重依赖借鉴的想法。它的进程和难度曲线形成了一个令人满意的循环,回报了机智和策略,但它的场景和结构并没有充分建立在它们借鉴的许多想法之上,从而让它们感觉新颖或有趣。结果是,这款游戏在当时提供了一些有趣的刺激,但我认为我不会因为这些特定的噩梦而失眠。”—— Suriel Vazquez [完整评论]
“我还没有完成游戏,但感觉它马上就要完成了。从我目前玩过的游戏来看,《恶灵附身 2》满足了我对第一款游戏的所有期望。我对第一款游戏的所有主要抱怨都至少以某种方式得到了解决,尽管调整并不总是完美的。这是一款独特的心理恐怖游戏,具有《生化危机 4》的动作战斗。暂定地说,对于那些不喜欢 Capcom 重启的《生化危机 7》的人来说,《恶灵附身》提供了一些你可能会喜欢的东西,同时开辟了它自己的道路。”—— Mike Williams [完整评论]
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